2015年10月11日日曜日

2015/08/31 [ガンプラ製作]レジェンドビービー バーサル騎士ガンダム

レジェンドビービーバーサル騎士ガンダムを組み立てました(^o^)
(一部、ガンダムマーカーでの塗装している)
鎧等の一式


気になるところがあったので、
以下の点を調整(組み立て時に行っている)
1.電磁ランス
今回のは、爪が展開している状態のみなので、

以前のBB戦士のバーサル騎士ガンダムの電磁ランスのように爪が可動するよう、
調整し、可動できるようにしました(グリップ付近の可動はあえてしない)。

2.マント
ナイトフライヤーにマントがつくようになっているが、
そもそもナイトフライヤー自体に落とし穴があり、
別になくてもいいというわけでマントを普通に装着しようとすると、鎧と干渉するため、


そのままではつけられないので、干渉する部分を切り取ります。

マントをつけた状態

騎士ガンダム、フルアーマー騎士ガンダムと並べた状態 


おまけ
1.三種の神器を装備

2.騎士ガンダムの鎧を装備


3.(レジェンドビービー)騎士ガンダムにバーサル騎士の鎧を装備
(以前のBB戦士の状態になる(^o^);)

2015/08/23 [ガンプラ製作] システムウェポン010

今回のシステムウェポン010では、
コズミック・イラで出てくるビームライフルとストライクが使用したバズーカがセットされています。

モデルはHGCEストライク

ストライクバズーカ(本編で1度だけ使われたバズーカ(水中戦で))
なかなか商品化(限定とかではなく)されなかったが、システムウェポンにてようやく出た(^o^)


オプションパーツの組み換えでロケットランチャーとすることができる。


ビームライフル(GAT-X102デュエルのと同等品)
(余談だが、マスターグレードのGAT-X105E ストライクE関連には2丁つく)


オプションパーツの組み換えで、ロングライフルにすることができる。

2015/08/09 [ガンプラ製作]HGCEフリーダムガンダム

HGCEフリーダムを組み立てました(^o^)

HG SEED(以下、以前)のでは再現できなかったのをいくつか紹介
1.ハイマット・フルバースト
以前のでは、ハイマットモード、フルバーストモードはできるが、
ハイマット・フルバーストはできなかった。(そこまで考えていなかったかもしれない)
それは、収束ビーム砲が可動するようになったから(^o^)



2.レール砲のグリップ
以前のには、たぶんなかったと思う。



3.ビーム・サーベルの連結
以前のは、そもそも連結して使うこと自体考えていないはず。
(HG SEEDのジャスティスもたぶん同じことが言える)




これが、ガンプラの進化なのかも(^o^;)